André Neves

I'm a bachelor's student in Computer Engineering and Software Developer. I currently work with Ionic and Angular.js and am excited about several other technology subjects such as Backend development, mobile development with Flutter, data engineering, and machine learning.


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André Neves

Software development portfolio

André Neves Senior software engineer with more than 5 years of experience, specialized in front-end and mobile development. Interested in other technology subjects such as backend development, data engineering, and machine learning. - Collaborated to fix more than 30 bugs that were critical to user experience; - Collaborated with the backend team to improve an endpoint response time by 99%; - Implemented a design system oriented by the Atomic Design Methodology, improving the Developer Experience (DX); - Collaborated to hire developers for the frontend team, and coached a junior developer in his first IT experience.

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Other profile pages

👨🏻‍💻 Projects

Github Search (Angular)

Angular WebApp that consumes the Github API to search users. More information at the README.md file.

Personal finances app (Flutter)

Flutter App to organize personal finances.

Node.js advanced concepts showcase

A small project with some of the main advanced concepts in Node.js, such as event-emitter, streams, and buffers.

Node.js notifications service

Nest.js microservice to manage notifications sending.

Others

📚 College subjects

Algoritmos e estruturas de dados

Arquitetura e organização de computadores

Compiladores

Na disciplina de compiladores, foram propostos dois trabalhos: Um analisador léxico para a linguagem ANSI-C, e um analisador sintático para HTML.

Acesse os projetos pelos links abaixo.

Inteligência artifical

Programação concorrente

Álgebra linear

Banco de dados

Engenharia de software

Seminário sobre DevOps

Pedidoctor

Pedidoctor foi um projeto desenvolvido na disciplina de Engenharia de Software. O sistema tem como objetivo centralizar a marcação de consultas para diferentes clínicas médicas

Mais informações e códigos:

Documentações:

Marcação de consultas

Sistemas distribuídos

Jogo Drench em Flutter

Esse projeto foi parte de um trabalho da disciplina de sistemas distribuídos.

Contém a implementação do jogo Drench no modo multiplayer. O objetivo foi implementar uma comunicação entre dois dispositivos via Sockets sobre os protocolos TCP, UDP e gRPC. No momento de estabelecer a conexão, o usuário escolhe qual método utilizar

Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/drench-sd-flutter

Artigos sobre o trabalho:

Vídeo com demosntração do jogo em funcionamento multiplayer: https://www.youtube.com/watch?v=d5h8v_d_-H8

Drench video

Chat Peer-to-Peer

Desenvolvimento de um chat com multiplos usuários conectados ponta-a-ponta.

Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/node-p2p-chat

Vídeo de demosntração: https://www.youtube.com/watch?v=fsdCOiBw28w

Drench video

Computação gráfica

Disciplina com foco nos conceitos fundamentais de computação gráfica. Como complementação ao conteúdo teóriico, foram feitos trabalhos práticos em WebGL e A-Frame

Introdução à WebGL

Introdução à WebGL

Microprocessadores e microcontroladores

Nessa disciplina, houve aprofundamento sobre arquitetura de computadores, junto à prática de atividades com microcontroladores.

Cubo de led

Um dos trabalhos foi o desenvolvimento de um Cubo de led 8x8x8.

Imagens, vídeos e códigos: https://github.com/AndreNeves97/Cubo-de-led-8x8x8

Cubo de led 8x8x8

Protótipo de monitoramento de consumo de energia elétrica via Web

Esse foi um trabalho desenvolvido antes da disciplina, mas orientado pelo mesmo professor.

Teve como objetivo o desenvolvimento de um protótipo para acompanhamento do consumo de energia elétrica via Web, pelo celular e computador.