I'm a bachelor's student in Computer Engineering and Software Developer. I currently work with Ionic and Angular.js and am excited about several other technology subjects such as Backend development, mobile development with Flutter, data engineering, and machine learning.
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Senior software engineer with more than 5 years of experience, specialized in front-end and mobile development. Interested in other technology subjects such as backend development, data engineering, and machine learning. - Collaborated to fix more than 30 bugs that were critical to user experience; - Collaborated with the backend team to improve an endpoint response time by 99%; - Implemented a design system oriented by the Atomic Design Methodology, improving the Developer Experience (DX); - Collaborated to hire developers for the frontend team, and coached a junior developer in his first IT experience. |
Angular WebApp that consumes the Github API to search users. More information at the README.md file.
Flutter App to organize personal finances.
A small project with some of the main advanced concepts in Node.js, such as event-emitter, streams, and buffers.
Nest.js microservice to manage notifications sending.
Na disciplina de compiladores, foram propostos dois trabalhos: Um analisador léxico para a linguagem ANSI-C, e um analisador sintático para HTML.
Acesse os projetos pelos links abaixo.
Pedidoctor foi um projeto desenvolvido na disciplina de Engenharia de Software. O sistema tem como objetivo centralizar a marcação de consultas para diferentes clínicas médicas
Mais informações e códigos:
Documentações:
Esse projeto foi parte de um trabalho da disciplina de sistemas distribuídos.
Contém a implementação do jogo Drench no modo multiplayer. O objetivo foi implementar uma comunicação entre dois dispositivos via Sockets sobre os protocolos TCP, UDP e gRPC. No momento de estabelecer a conexão, o usuário escolhe qual método utilizar
Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/drench-sd-flutter
Artigos sobre o trabalho:
Vídeo com demosntração do jogo em funcionamento multiplayer: https://www.youtube.com/watch?v=d5h8v_d_-H8
Desenvolvimento de um chat com multiplos usuários conectados ponta-a-ponta.
Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/node-p2p-chat
Vídeo de demosntração: https://www.youtube.com/watch?v=fsdCOiBw28w
Disciplina com foco nos conceitos fundamentais de computação gráfica. Como complementação ao conteúdo teóriico, foram feitos trabalhos práticos em WebGL e A-Frame
Nessa disciplina, houve aprofundamento sobre arquitetura de computadores, junto à prática de atividades com microcontroladores.
Um dos trabalhos foi o desenvolvimento de um Cubo de led 8x8x8.
Imagens, vídeos e códigos: https://github.com/AndreNeves97/Cubo-de-led-8x8x8
Esse foi um trabalho desenvolvido antes da disciplina, mas orientado pelo mesmo professor.
Teve como objetivo o desenvolvimento de um protótipo para acompanhamento do consumo de energia elétrica via Web, pelo celular e computador.
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