I'm a bachelor's student in Computer Engineering and Software Developer. I currently work with Ionic and Angular.js and am excited about several other technology subjects such as Backend development, mobile development with Flutter, data engineering, and machine learning.
Senior software engineer with more than 5 years of experience, specialized in front-end and mobile development. Interested in other technology subjects such as backend development, data engineering, and machine learning. - Collaborated to fix more than 30 bugs that were critical to user experience; - Collaborated with the backend team to improve an endpoint response time by 99%; - Implemented a design system oriented by the Atomic Design Methodology, improving the Developer Experience (DX); - Collaborated to hire developers for the frontend team, and coached a junior developer in his first IT experience. |
Angular WebApp that consumes the Github API to search users. More information at the README.md file.
Flutter App to organize personal finances.
A small project with some of the main advanced concepts in Node.js, such as event-emitter, streams, and buffers.
Nest.js microservice to manage notifications sending.
Na disciplina de compiladores, foram propostos dois trabalhos: Um analisador léxico para a linguagem ANSI-C, e um analisador sintático para HTML.
Acesse os projetos pelos links abaixo.
Pedidoctor foi um projeto desenvolvido na disciplina de Engenharia de Software. O sistema tem como objetivo centralizar a marcação de consultas para diferentes clínicas médicas
Mais informações e códigos:
Documentações:
Esse projeto foi parte de um trabalho da disciplina de sistemas distribuídos.
Contém a implementação do jogo Drench no modo multiplayer. O objetivo foi implementar uma comunicação entre dois dispositivos via Sockets sobre os protocolos TCP, UDP e gRPC. No momento de estabelecer a conexão, o usuário escolhe qual método utilizar
Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/drench-sd-flutter
Artigos sobre o trabalho:
Vídeo com demosntração do jogo em funcionamento multiplayer: https://www.youtube.com/watch?v=d5h8v_d_-H8
Desenvolvimento de um chat com multiplos usuários conectados ponta-a-ponta.
Mais informações e código: https://github.com/AndreNeves97/node-p2p-chat
Vídeo de demosntração: https://www.youtube.com/watch?v=fsdCOiBw28w
Disciplina com foco nos conceitos fundamentais de computação gráfica. Como complementação ao conteúdo teóriico, foram feitos trabalhos práticos em WebGL e A-Frame
Nessa disciplina, houve aprofundamento sobre arquitetura de computadores, junto à prática de atividades com microcontroladores.
Um dos trabalhos foi o desenvolvimento de um Cubo de led 8x8x8.
Imagens, vídeos e códigos: https://github.com/AndreNeves97/Cubo-de-led-8x8x8
Esse foi um trabalho desenvolvido antes da disciplina, mas orientado pelo mesmo professor.
Teve como objetivo o desenvolvimento de um protótipo para acompanhamento do consumo de energia elétrica via Web, pelo celular e computador.